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2010十大失败网游 网游圈内流传着一组数字——2010年上市248款游戏 6款过5万人。这组数字说明两个问题,首先,玩家的要求提高了,相比于手头正在玩的游戏,如果新游戏没有更多新鲜玩意,玩家是不会轻易买账的。其次,新游戏的数量惊人,它们在与老游戏一起涨满市场。这时候,就有了优胜劣汰。让我们来看看2010年一些失败的网络游戏作品,它们中有撑不住倒掉的,有习惯性跳票的,还有赚不足钱直接跟玩家要的。
神兵传奇
失败指数:★★★★★
可惜指数:★★★
《神兵传奇》是久游花重金打造的一款大型玄幻武侠MMORPG。游戏改编自香港著名漫画家黄玉郎所创作的经典作品《神兵玄奇》。值得一提的是该游戏采用了虚幻3引擎。在宣传之初,久游就投入了大手笔,《神兵传奇》这款游戏号称历时数年耗资数千万,由百余名资深的网游研发人员反复筛选,对游戏内容精益求精,完成上百万字的游戏策划,创作出了数万张精美的游戏原画,所绘制的游戏场景贴图面积已达到现实世界上万平方米……不过,如此多的投入换来的并不是与之相衬的产出。据内部知情人透露,久游在《神兵传奇》上花费了将近2亿元市场费用,注册量曾达到120万元,官网点击量达到1200万。但在9月27 日开放测试后,最后一个大区仅余两个服务器。而由于久游受到旗下网游《神兵传奇》运营成绩不佳的影响,该项目组已接到暂停研发通知,相关研发人员一律“待岗”处理,涉及的研发人员将近100人。而《神兵传奇》项目组也面临裁员50%。这款在2010年年初获得年度最受期待网游的“大作”为什么会沦落到这步田地,也许久游自己也是丈二和尚摸不着头脑。
百变金刚
失败指数:★★★
可惜指数:★★
作为机甲类游戏中的代表,出自国内知名网游厂商网易之手的《百变金刚》在上线之初着实得到了不少玩家的热捧。 这款游戏是网易完全自主研发的科幻类MMORPG,它以2174年爆发的宇宙大战作为背景,迎合了不少青年玩家的机甲类游戏情节。不过,虎头蛇尾的行为最终还是让这款游戏在网易旗下游戏中写下了失败的一笔。用玩家自己的话来说:“刚开始玩的人比游戏里的怪都多,大家抢怪打。后来BUG不断,人慢慢就都走光了。到最后游戏里几乎都是空城了。” 从“独领风骚”、“欲罢不能”、“最受期待”到最终草草停服并且引得玩家投诉,《百变金刚》其实是中国网游市场上很多产品的缩影。
LUNA online
失败指数:★★★
可惜指数:★★★★★
《LUNA》是由韩国EYA Interactive开发,国内由天游运营的一款MMORPG网络游戏。这款游戏在韩国曾经赢得了无数光环,而且,《LUNA online》2008年下半年台湾地区在线人数曾超越《魔兽世界》。天游在游戏上线初期也投入了大量的经费到游戏推广和运营上。在游戏代言方面,还邀请到了当红女子组合S.H.E。不过这些都没能给《LUNA》在中国的运营带来任何好运。虽然《LUNA Online》在大陆地区前期市场反响比较好,但由于天游缺乏此类游戏的运营经验,加之游戏自身品质原因,外挂泛滥,导致用户流失严重。最终,运营方天游不得不在2010年早些时候发出正式停服公告,宣布该游戏于9月3日正式停服。抛开运营商能力问题,网游产品南方为橘,北方为枳的现象还真不在少数。
永恒之塔
失败指数:★★★
可惜指数:★★★★
《永恒之塔》是韩国第一网游巨头NCsoft精心打磨制作的新一代奇幻MMORPG,该游戏采用3DCry Engine引擎,是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。另外,《永恒之塔》号称需要的配置是有史以来最强的,是中国在线运行网络游戏容量最大的游戏,是盛大又一次历史巨作。《永恒之塔》作品本身的优秀毋庸置疑,但在中国却一直没有达到与之相称的地位,可以说,私服和外挂毁掉了《永恒之塔》本应拥有的一半江山。那么另一半呢?盛大似乎用行动告诉玩家——我损失的那部分,你们都要给我补回来。2010年下半年,盛大推出了一系列被玩家誉为“不可能完成任务”的活动,引起了《永恒之塔》玩家的强烈不满,最终,演变成了一场声势浩大的维权活动。而网络、平面、电视媒体的全方位多角度的声讨也让盛大疲于抵挡。一款好的网游,能给厂商带来收益固然重要,但如果只是为了赚钱,那这款游戏离被玩家抛弃也就不远了。 |
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